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 Runes et effets

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4 participants
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Windou

Windou


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MessageSujet: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 7:05

Je voilà je fais un petit topic sur les différentes runes et leurs effets :

D'abord les courantes :

Rune Vi : +3 en vitalité
Rune Sa : +1 en sagesse
Rune Fo : +1 en force
Rune Ine : +1 en intelligence
Rune Cha : +1 en chance
Rune Age : +1 en agilité
Rune Ini : +10 en initiative
Rune Pod : +10 pods
Rune Prospe : +1 en prospection

Rune Ré Neutre : +1 de résistance neutre
Rune Ré Per Neutre : +1% de résistance neutre
Rune Ré Terre : +1 de résistance à la terre
Rune Ré Per Terre : +1% de résistance à la terre
Rune Ré Feu : +1 de résistance au feu
Rune Ré Per Feu : +1% de résistance au feu
Rune Ré Eau : +1 de résistance à l'eau
Rune Ré Per Eau : +1% de résistance à l'eau
Rune Ré Air : +1 de résistance à l'air
Rune Ré Per Air : +1% de résistance à l'air

Rune Pi : +1 de dommages aux pièges
Rune Pi Per : +1% de dommages aux pièges
Rune Do : +1 de dommages
Rune Do Per : +1% de dommages
Rune Do Ren : Renvoie 1 dommages (de +)

Les "Pa" :

Rune Pa Vi : +10 en vitalité
Rune Pa Sa : +3 en sagesse
Rune Pa Fo : +3 en force
Rune Pa Ine : +3 en intelligence
Rune Pa Cha : +3 en chance
Rune Pa Age : +3 en agilité
Rune Pa Ini : +30 en initiative
Rune Pa Pod : +30 pods
Rune Pa Prospe : +3 en propection

Rune Pa Pi : +3 dommages aux pièges
Rune Pa Pi Per : +3% de dommages aux pièges
Rune Pa Do Per : +3% de dommages

Les "Ra" :

Rune Ra Vi : +30 en vitalité
Rune Ra Sa : +10 en sagesse
Rune Ra Fo : +10 en force
Rune Ra Ine : +10 en intelligence
Rune Ra Cha : +10 en chance
Rune Ra Age : +10 en agilité
Rune Ra Ini : +100 en initiative
Rune Ra Pod : +100 Pod

Rune Ra Pi Per : +10% de dommages aux pièges
Rune Ra Do Per : +10% de dommages

Les "uniques" :

Rune Vie : +3 en vie
Rune So : +1 aux soins
Rune Po : +1 à la portée
Rune Invo : +1 créature invocable
Rune Cri : +1 aux coups critiques
Rune Ga Pme : +1 PM
Rune Ga Pa : +1 PA




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Claktwa

Claktwa


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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 7:40

Merci Windou =)
Mais je comprends/vois pas la différence entre la Rune Vi, qui est courante, et la Rune Vie qui est 'unique' :s
C'est juste comme ça ou y a un problème dans ta description?
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Mylarka
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Mylarka


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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 8:23

Les runes Vi donnent de la vitalité à un item. Cela compte dans tes caractéristiques, par exemple pour mettre une arme. Mais les runes Vie donnent de la VIE à un item, et non pas de la vitalité, et ça ne rentre pas en compte dans les caractéristiques.

VI mieux que VIE
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Windou

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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 10:02

Bah voilà Myla a tout dit^^
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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 11:44

ça veut dire que l'item il est vivant?
Oô la vie d'un item c'quoi?
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Windou

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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 13:01

T'es débile ou tu le fais exprès^^
Sur un items tu as des bonus de VITALITE et d'autre de VIE
Les bonus de vitalité eux comptent dans tes caractéristiques et donc par exemple pour le pré-requis des armes et tout ça, alors que les bonus vie non, ils sont juste là pour que tu ai plus de vie
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Claktwa

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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 13:41

Hahaaaaaaa j'ai compris... Désolé pour l'instant de débilité!!
Mais c'est qu'c'est réfléchi tout ça!
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pi-hege

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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets EmptyDim 27 Juin - 23:43

nan mais en fait, normalement les effets "vie" ont été delete, mais il reste encore des runes

(cf les parcho de camouflages qui sont plus vendu par un pnj depuis 1.27 ._O
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MessageSujet: Re: Runes et effets   Runes et effets Empty

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